2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
실버케어 마케팅(2D/3D)애니메이션 영상 실무 양성과정(프리미어,에펙,MAX)
(일반_육성) 생성형 AI 활용 디지털 콘텐츠 서비스 UX/UI 설계 & 인터랙티브 웹 퍼블리싱·영상 콘텐츠 연동 실무과정
(2026)『문화관광_고용유지』 AI 융합 블렌더 활용 전시컨벤션 광고영상편집과정(프리미어,에프터이펙트,GPT)
[AI Worker] (일반) AI-HITL 기반 지역문화관광 IP 큐레이션 영상콘텐츠 제작자 양성과정
[AI Worker] (일반) AI 기반 UI/UX 웹퍼블리셔(멀티미디어) 융합과정
[AI Worker] (일반) AI UX 전략과 RAG 인프라 기반 지능형 웹 서비스(Java Spring) 양성 과정
『기업 맞춤형 국기』AI 활용 멀티미디어 콘텐츠 제작&영상편집 실무과정
『기업 맞춤형 국기』AI 활용 출판 편집디자인 실무 프로젝트 과정
『과정평가형 자격』정보처리산업기사(자바(JAVA)스프링(SPRING)개발자)취득과정
지역인재양성을 위한 MSA기반 크로스 플랫폼(자바,Springboot,Flutter) 개발자 과정
자바&Springboot 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성과정
[디지털컨버전스]자바스프링(Spring)기반 융합개발자 양성훈련
(일반_육성) 생성형 AI 활용 디지털 콘텐츠 서비스 UX/UI 설계 & 인터랙티브 웹 퍼블리싱·영상 콘텐츠 연동 실무과정
[AI Worker] (일반) AI 기반 UI/UX 웹퍼블리셔(멀티미디어) 융합과정
[AI Worker] (일반) AI UX 전략과 RAG 인프라 기반 지능형 웹 서비스(Java Spring) 양성 과정
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) & 스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX & 프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
(생성형AI활용, 자바, Spring, Flutter) 개발자 양성과정
자바 웹 개발 단기속성 핵심완성
자바(JAVA), 스프링 활용 모던 웹 애플리케이션 개발
『출판』프로젝트기반 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인,FireFly,GPT)과정
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (미드저니,스테이블디퓨전,3ds Max) 게임 애니메이션 콘텐츠 제작가 양성
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (스테이블디퓨젼, 미드저니, 3ds Max) 게임 콘텐츠(배경, 캐릭터)제작 양성
『멀티미디어』프로젝트기반 AI융합 영상편집 양성(시네마4D,스테이블디퓨전,Runway)과정
『멀티미디어』AI 융합 디지털 영상편집 (프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D, 스테이블 디퓨전, RunwayML)디자이너 양성
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
(과정평가형) AI 활용_멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3D맥스) 취득과정
(일반_육성) 생성형 AI 활용 디지털 콘텐츠 서비스 UX/UI 설계 & 인터랙티브 웹 퍼블리싱·영상 콘텐츠 연동 실무과정
(2026)『문화관광_고용유지』 AI 융합 블렌더 활용 전시컨벤션 광고영상편집과정(프리미어,에프터이펙트,GPT)
[AI Worker] (일반) AI-HITL 기반 지역문화관광 IP 큐레이션 영상콘텐츠 제작자 양성과정
[AI Worker] (일반) AI 기반 UI/UX 웹퍼블리셔(멀티미디어) 융합과정
(과정평가형) AI 활용_실내건축산업기사(캐드(CAD), 스케치업, 엔스케이프 활용) 취득과정
(과정평가형) AI 활용_실내건축기사(캐드(CAD), 스케치업, 엔스케이프 활용) 취득과정
[AI Worker] (일반) AI UX 전략과 RAG 인프라 기반 지능형 웹 서비스(Java Spring) 양성 과정
『기업 맞춤형 국기』AI 활용 멀티미디어 콘텐츠 제작&영상편집 실무과정
『기업 맞춤형 국기』AI 활용 출판 편집디자인 실무 프로젝트 과정
『BIM』건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,Enscape,스테이블디퓨젼,PromeAI 활용 3D공간 제작)
『BIM』건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,MAX,스테이블디퓨젼,PromeAI 활용 3D공간 제작)
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) & 스프링(spring)
『출판』AI 활용한 크리에이티브 출판 실무 완벽 정복(포토샵, 일러스트, 인디자인,FireFly)
(생성형AI활용, 자바, Spring, Flutter) 개발자 양성과정
(일반_육성) 생성형 AI 활용 디지털 콘텐츠 서비스 UX/UI 설계 & 인터랙티브 웹 퍼블리싱·영상 콘텐츠 연동 실무과정
[AI Worker] (일반) AI 기반 UI/UX 웹퍼블리셔(멀티미디어) 융합과정
[AI Worker] (일반) AI UX 전략과 RAG 인프라 기반 지능형 웹 서비스(Java Spring) 양성 과정
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) & 스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX & 프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
[디지털디자인]트렌디한 UI/UX반응형 웹제작을 위한 웹퍼블리셔(디자인&코딩)프론트엔드
반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔 (HTML, CSS, Javascript)
『출판』프로젝트기반 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인,FireFly,GPT)과정
[공공디자인]트렌디한 디자인을 위한 포토샵 일러스트활용 공공디자이너 양성과정
『기업 맞춤형 국기』AI 활용 출판 편집디자인 실무 프로젝트 과정
『출판』트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
『출판』AI 활용한 크리에이티브 출판 실무 완벽 정복(포토샵, 일러스트, 인디자인,FireFly)
출판·편집디자인 양성과정(포토샵, 일러스트, 인디자인)
[한번에 취득하는] 컴퓨터그래픽스운용기능사 실기(편집디자인,포토샵,일러스트)취득및 취업과정
(시각디자인)시각편집디자인(일러스트,포토샵,그래픽디자인)실무과정
시각디자인(포토샵,일러스트GTQ)양성과정
컴퓨터그래픽스운용기능사(실기)
그래픽디자인(일러스트&포토샵)과정
[시각디자인] 그래픽디자인(일러스트 Illustrator활용)
[시각디자인] 그래픽디자인(포토샵 Photoshop활용)
[한번에 취득하는]컬러리스트산업기사기사 실기 취득과정
[공식시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
[공식시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
『편집디자인』광고&마케팅에 활용하는 일러스트 기초 활용
『편집디자인』 광고&마케팅에 활용하는 포토샵 기초 활용
(과정평가형) AI 활용_멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3D맥스) 취득과정
(과정평가형) AI 활용_실내건축산업기사(캐드(CAD), 스케치업, 엔스케이프 활용) 취득과정
(과정평가형) AI 활용_실내건축기사(캐드(CAD), 스케치업, 엔스케이프 활용) 취득과정
『BIM』건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,Enscape,스테이블디퓨젼,PromeAI 활용 3D공간 제작)
『BIM』건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,MAX,스테이블디퓨젼,PromeAI 활용 3D공간 제작)
[한번에 취득하는 검정형]일반기계기사 실기 (캐드,인벤터)취득과정
[한번에 취득하는 검정형]전산응용기계제도기능사 실기 (캐드,인벤터)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 실내건축산업기사 실기 (제도,작업형)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 전산응용건축제도기능사 실기 (캐드,스케치업)취득 및 취업과정
기계설계산업기사(일반기계기사,기계제도기능사,캐드인벤터활용)실기작업형
실내건축설계 스케치업(SKETCH UP)
인벤터(INVENTOR)를 활용한 기계설계 자격증과정(3D실기)
카티아(3D CATIA)
캐드(CAD) 도면작업 실무자 향상과정
『한번에 취득_컴퓨터작업형』실내건축기사/산업기사/기능사 작업형 실기(캐드)
『한번에 취득_컴퓨터작업형』실내건축기사/산업기사/기능사 작업형 실기(스케치업)
『기계설계자격증』전산응용기계제도기능사 (실기) 취득과정
[레빗]단기간에 배우는 BIM 모델링 건축/인테리어 디자인
『건축설계자격증』 전산응용건축제도기능사 실기 시험 완벽 대비 과정
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (미드저니,스테이블디퓨전,3ds Max) 게임 애니메이션 콘텐츠 제작가 양성
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (스테이블디퓨젼, 미드저니, 3ds Max) 게임 콘텐츠(배경, 캐릭터)제작 양성
『멀티미디어』프로젝트기반 AI융합 영상편집 양성(시네마4D,스테이블디퓨전,Runway)과정
『멀티미디어』AI 융합 디지털 영상편집 (프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D, 스테이블 디퓨전, RunwayML)디자이너 양성
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
『과정평가형 자격』멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3DMAX(맥스),스테이블디퓨젼)
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
실버케어 마케팅(2D/3D)애니메이션 영상 실무 양성과정(프리미어,에펙,MAX)
(2026)『문화관광_고용유지』 AI 융합 블렌더 활용 전시컨벤션 광고영상편집과정(프리미어,에프터이펙트,GPT)
[AI Worker] (일반) AI-HITL 기반 지역문화관광 IP 큐레이션 영상콘텐츠 제작자 양성과정
『기업 맞춤형 국기』AI 활용 멀티미디어 콘텐츠 제작&영상편집 실무과정
영상편집제작모션그래픽(프리미어,에펙) 기초부터 포트폴리오까지
유튜브(Youtube) 콘텐츠를 위한 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)실무 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
시각영상편집디자인(일러스트,포토샵,프리미어,에펙,모션그래픽) 양성과정
유튜브영상편집제작(프리미어,에펙,광고영상,모션그래픽)과정
『공식시험센터』전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
[공식시험센터]전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격취득 및 취업과정
[한번에 취득하는]컴활 1급(필기+실기)자격증 및 OA실무활용 취업과정 (30)
컴퓨터활용능력 1급 OA실무(엑셀,엑세스) 필기, 실기 자격증 취득 및 취업과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정 및 취업과정
컴퓨터활용능력 2급 (필기+실기) 자격증 취득 및 취업과정
『한번에 취득하는』컴퓨터활용능력(컴활) 2급 (필기+실기) 자격증 취득과정 및 사무 취업과정
『한번에 취득하는』컴퓨터활용능력(컴활) 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정
주제| 소주제 | 주요내용 | 훈련시간 | |
|---|---|---|---|
| 에프터 이펙트에서의 모션 (애니메이션) 제작(모션 그래픽은 무엇인가?) | 1. 다양한 2d소스를 에프터 이펙트에서 애니메이션 할 수 있도록 하는 방법들을 알아보고 실습 한다. 2. 2d공간에서 애니메이션을 알아보고 학습합니다. 3. 제작된 애니메이션의 키프레임 편집과 응용 4. 에프터 이펙트에서의 3d 기능 학습 | 1. 에프터 이펙트에서 사용 되는 파일 형식을 알아본다. 또한 import기능과 import의 다양한 옵션등도 파악 한다. 2. 에프터 이펙트의 애니메이션 기능 position, rotation, scale 등을 학습 하고 실습해 본다. 3. 키프레임의 복사와 편집 (copy and paste)등의 기술을 실습 하고 응용해 본다. 4. 에프터 이펙트에서 의 3d 편환 방법과 3d카메라, 라이팅, 그림자 등을 학습 한다. | 21h |
| 레이어를 이용한 다양한 합성과 다양한 효과들의 학습 | 1. 에프터 이펙트의 레이어의 구조와 작동 원리 이해 2. 이미지 시퀀스에 사용 되는 이펙트 학습 3. 시뮬레이션 이펙트 4. 에프터 이펙트의 다양한 플러그인 학습 | 1. 레이어로 사용 되는 다양한 소스 들을 알아보고 레이어의 모드(mode)와 트렉 매트(track matte)를 알아본다. mask의 기능 또한 학습합니다. 2. 다양한 효과중 이미지 형태의 변형(distort)과 칼라의 변형(color correction), 블러어(blur)를 학습합니다. 3. 이펙트중 파티클 시스템(particle)등을 활용 거품이나 물속 혹은 우주들을 만들어 본다. 4. 파티큘러나(particler) 샤인(shine)등 에프터 이펙트의 강력한 이펙트 블러그인을 알아보고 학습 한다. | 24h |
| 영상물의 이해와 프리미어를 이용한 편집 | 1. 좋은 영상과 나쁜 영상의 차이 학습 -좋은 소스가 좋은 작품을 만든다. 2. 영상 편집용 프리미어의 학습 3. 사운드파일의 편집과 영상에 적용 하기 | 1. 영상의 기초 이론-카메라의 위치와 구도, 명칭 (예 cut,scenes)등을 학습합니다. 2. 논 리니어 (non-liner) 편집의 이해와 프리미어 인터페이스의 이해와 편집 3. 프리미어에서의 영상에 추가 되는 사운드 편집과 효과 추가 해보기. | 15h |
| 에프터이펙트와 3d의 상호 연동과 모션 그래픽을 위한 3d모델링 | 1. 3d와 에프터 이펙트의 작업 흐름을 이해하고 인터페이스를 학습합니다. 2. 3d 네비게이션 기능을 알아보고 다양한 3d모델링 기능들을 학습 한다. 3. 3d 모션 그레픽을 위한 텍스트나 오브젝트의 쉐이더와 칼라 생성과 편집. 4. 3d의 다양한 모델 편집 기능을 학습 로봇 등의 3d모델을 제작 한다. | 1. 3d의 연동 방법과 인터페이스를 학습합니다. 2. 기본적인 primitives 모델의 생성 object_hirearchy의 기능을 통한 모델의 정렬, 스플라인 모델링(spline_modelling)등 다양한 모델링 기능을 실습 3. 일러스트파일(ai)을 이용한 3d 텍스트 파일의 생성과 생성된 텍스트에material_presets등을 적용 3d 텍스트 제작 과정을 실습한다. 4. noll을 활용한 모션그래픽적 3d 패턴 모델의 제작, 인스턴스(instance array), 디포머(deformers)를 활용 3d 모델을 제작 실습한다. | 27h |
| 3d 모션 그래픽을 위한 카메라&셋팅과 타이틀 애니메이션 | 1. 3d 키프레임 애니메이션을 학습 하고 모션 그래픽에 필요한 애니메이션의 기초 지식을 학습합니다. 2. 3d의 다양한 애니메이션 제작 방법을 알아보고 실습한다. 3. 카메라 등의 애니메이션 프리셋 애니메이션의 import등을 이용 효과적인 애니메이션방법 등을 학습합니다. 4. expression editor (익스프레션 에디터)등 기초적 애니메이션을 넘어 다양한 애니메이션 효과들을 학습합니다. | 1. cordination(코디네이션)의 이해와 object(물체)의 이동, 회전등의 키 프레임 애니메이션의 학습 2. keyframe interpolation(키프레임 인터퍼레이션), f_curves(f 커브)등을 활용 타임라인 상에서 애니메이션을 제작 실습한다. 3. 카메라 애니메이션 프리셋팅 예)cs action camera, dolly zoom 등을 활용 정형화된 움직임의 애니메이션을 효율적으로 작업해 본다. 4. xpresso editor (익스프레소 에디터) 를 활용한 wiggle등의다양한 효과를 노드 에디터 방식으로 생성 편집 | 27h |
| 3d 라이팅과 에프터이펙트에서 렌더링과 합성 | 1. 3d의 라이팅과 쉐이더(lighting, shader)의 작동원리를 이해하고 생성과 편집을 실습한다. 2. 3d 를 활용한 이미지의 렌더링 셋팅(rendering)과 다양한 페스(multi pass)를 학습합니다. 3. 에프터이펙트의 씨네워어(cineware)에서의 3d렌더링과 응용 방법을 학습합니다. 4. 에프터 이펙트를 이용한 3d 이미지의 렌더링과 인코딩 | 1. 커스텀 메터리얼 (custom materials)을 제작 편집 프리셋 라이팅(preset light)과 엔바이러먼트(environment channel)를 활용한 렌더링을 학습 실습한다. 2. 엠비언트 오쿨루젼(ambient occlusion), 뎁스(depth pass)등의 렌더 페스(render pass)를 알아보고 렌더셋팅을 실습 한다. 3. 완성된 3d 파일의 렌더링과 합성, 작업을 씨네웨어(cineware)를 통행 실습한다. 또한 에프터 이펙트에서 3d 레이어의 생성과 편집을 학습합니다. 4. 에프터이펙트에서 3d렌더링 작업을 실습하고 영상 파일로 출력 할 수 있는 매디아 인코더를 학습 한다. | 18h |
| 영상물의 2d와 3d트렉킹 그리고 다양한 응용 - 촬영된 영상과cg 합성 | 1. 에프터 이펙트의 2d 트렉킹 하기 2. 3d트렉킹 소프트웨어를 활용한 트렉킹 3. 3d 트렉킹 자료를 3d프로그램에 불러오고 테스트하기 | 1. 로고나 글자 등 2d이미지들을 실사 영상의 한 부분처럼 보일 수 있도록 하는 트렉킹을 학습합니다. 2. 볼륨이 있는 3d물체를 실사 영상에 담을 수 있는 트렉킹을 실습한다. 또한 트렉킹을 하기위한 좋은 조건들도 알아본다. 3. 트렉킹의 성공 여부를 확인 하게 위해 실사 영상물을 3d공간으로 불러 오고 테스트 해본다. | 12h |
| 다양한 에프터 이펙트의 효과들을 이용한 포트폴리오 만들기 | 1. 포트폴리오 기획하기 2. 포트폴리오를 위한 실사 영상 소스 제작 3. 2d, 3d 영상 소스의 제작과 편집 | 1. 좋은 포트폴리오의 예제를 학습하고 자신에게 맞는 영상제작을 기획한다. 스토리 보드 등의 제작 2. 뮤직 비디오, 모션 그래픽을 위한 실사 영상의 촬영과 편집 오디오 파일의 추가 3. 2d그래픽 소스와 3d영상 소스, 트렉킹 소프트웨어 등을 활용 다양한 형태의 영상 소스를 생성 하고 실사 영상등과 합성 작품을 완성 한다. | 30h |
수강 후기 남깁니다.(김성근 강사님)김이*
수강후기윤경*
조민규 강사님 수강 후기이하*
감사합니다.고한*
컴활 1급김현*
컴활2급 필기/실기 (임인규강사님) 수강후기안민*